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ようやく[むー]

XNA
12 /14 2009



ようやくXNAで物理を始めることができました。

使用したライブラリはStillDesignのPhysx.Net
基本的に資料が英語で、時にはドイツ語のページに行ったりしてなんとか形になった。

画像は高速で突っ込んでくる立方体が積まれた立方体にブツかる
ベッタベタなサンプルをXNAに移植したところ。


次はようやくCOLLADAとの組み合わせだぁね。

残念ながらボーン物理でおっぱいぷるーんぷるんは、
ボーンの実装ができてないので、まだまだ叶わないけどね。

ようやくライブラリの選定が一通り終わって、ぼちぼちと進捗が出てきたかな

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