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ようやく!

XNA
03 /22 2010



うごく!うごく!うごく!
カメラも!キャラも!おっぱいも!

作りたてのカラーランプもばっちり実装できた!


次はSSSで肌の質感を上げて、
出来ることならセルフシェーディングや
SSAOまで足を伸ばしたいが、
処理速度考えるとオプション化か後実装なんだよなぁ・・・

とりあえず、これで相方の作ったモデルが
XNA上でどう表示されるか確認できるようになった。


ココまで来るのにかなり時間が掛かった、
こんな効率じゃ仕事としては絶対に出来ないが、
予算も時間も度外視の趣味だから出来ることだよなぁとしみじみ思う。

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