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CSM実装完了!

XNA
07 /05 2010

カスケードシャドウマップがようやく出来ました。
約3ヶ月の間、こればかり開発してました。

上方から光が指しているのに対し、顔の影が首、左腕に落ちているのがわかると思います。

ただ、残念ながら、以前実装したカラーランプに対し、シャドーマップに基づき、単純に減算を行っているだけなのでCSMの部分が妙にくっきり浮いているように感じられます。

これをカラーランプと同じ実装にして、親和性を高めるのが次の課題です。

また、実装にあたってAAを切っているので、これを許可し、処理速度をどこまで犠牲にせずにやっていけるかも問題です。

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